Yazılım mühendisliği, bilgisayar sistemleri yazılım ve uygulama yazılımlarının geliştirilmesini ve oluşturulmasını içeren bir bilgisayar bilimi dalıdır.

Yazılım Mühendisliği Eğitimi

Yazılım Mühendisliği, Bilgisayar sistemleri programları, uygulama yazılımları, web tarayıcıları, veritabanı programları, mobil yazılımları ve işletim sistemleri içeren kullanıcı odaklı programlardan oluşmaktadır. Yazılım mühendisleri programlama dilleri, yazılım geliştirme ve bilgisayar işletim sistemleri hakkında kapsamlı bilgiye sahip olmaktadır.

Bir yazılım mühendisi, bilgisayar yazılımı tasarlamak ve geliştirmek için matematiksel analiz ve bilgisayar bilimi ilkelerini uygulamaktadırlar. Yazılım mühendisleri çok rağbet görmektir. Bilgisayar yazılım mühendisleri neredeyse her sektörde iş bulabilirler. Yüksek performanslı bilgisayar yazılım mühendislerine olan talep artmaya devam etmektedir.

Sizler de gelişen dünyada gelişen IT sektöründe yerinizi alıp uzmanlık/eğitmenlik derecesinde bilgi ve beceriye sahip olmak için eğitimimize dahil olun sıfırdan başlayarak meslek edinin.

Yazılım Mühendisliği Eğitiminde Hangi Konular Var?

  • Problem
  • Problem Türleri
  • Problem Çözme Aşamaları
  • Problem Çözme Araçları ve Teknikleri
  • Algoritma
  • Veritabanı Tipleri
  • Temel Veritabanı Kavramları
  • Veritabanı Yönetim Sistemi
  • Zekâ ve Yapay Zekâ
  • Bilgilerin Modellenmesi
  • Yüklem Mantığı
  • Mantıksal Programlama
  • Doğal Dil İşleme
  • Bulanık Mantık
  • Uzman Sistemler
  • Yapay Sinir Ağları
  • Genetik Algoritma
  • Karakter ve Örüntü Tanıma
  • Ses İşleme
  • Görüntü İşleme
  • Pogramlama ve Tasarım Temelleri
  • Blok ve Metin Tabanlı Kodlama
  • Olaylar (Events)
  • Metotlar (Methods)
  • Özellikler (Properties)
  • App Inventor ile Başlamak
  • App Inventor Tarihçesi
  • Yeni Bir Proje Oluşturmak
  • Yeni Bir Projeyi oluşturmak, Silmek ve yayınlamak
  • Menülerin Kullanımı
  • Galeri Kullanımı
  • Nox Player Emülator Kurulumu ve Kullanımı
  • Basit bir Uygulama
  • App Inventor Test Etmek
  • App inventor Emulatör Kurulumu
  • Uygulamaları Paylaşma ve Paketleme
  • App Inventor Kullanıcı Arayüzünü Kullanma
  • App Inventor Blok Düzenleyicisi
  • Kontrol (Control)
  • Mantık (Logic)
  • Matematik (Math)
  • Metin (Text)
  • Listeler (Lists)
  • Renkler (Colors)
  • Değişkenler (Variables)
  • Prosedür (Procedures)
  • Kullanıcı Arayüz Bileşenleri
  • Düğme (Button) Bileşeni
  • Onay Kutusu (Checkbox) Bileşeni
  • Tarih seçici (DatePicker) Bileşeni
  • Görüntü (Image) Bileşeni
  • Etiket (Label) Bileşeni
  • Liste Seçici (ListPicker) Bileşeni
  • Liste Görünümü (ListView) Bileşeni
  • Bildirici (Notifier) Bileşeni
  • Şifre Metin Kutusu (PasswordTextBox)
  • Ekran (Screen) Bileşeni
  • Kaydıncı (Slider) Bileşeni
  • Çevirici (Spinner) Bileşeni
  • Anahtar (Switch) BiIeşeni
  • Metin Kutusu (TextBox) Bileşeni
  • Zaman Seçici (TimePicker) Bileşeni
  • Web Görüntüleyici (WebViewer) Bileşeni
  • Düzen Bileşenleri
  • Yatay Düzen (HorizontalArrangement) Bileşeni
  • Tablo Düzeni (TableArrangement) Bileşeni
  • Dikey Düzen (VerticalArrangement) Bileşeni
  • Medya Bileşenleri
  • Kamera Kayıt (Camcorder] Bileşeni
  • Kamera (Camera) Bileşeni
  • Görüntü seçici (ImagePicker] Bileşeni
  • Oynatıcı (Player) Bileşeni
  • Ses(Sound) Bileşeni
  • Ses kaydedici (SoundRecorder) Bileşeni
  • Konuşma Tanıyıcı(SpeechRecognizer] Bileşeni
  • Konuşma metni (TextToSpeech} Bileşeni
  • Video oynatıcı (Video Player] Bileşeni
  • Yandex Çevirici (YandexTranslate] Bileşeni
  • Çizim ve Animasyon Bileşenleri
  • Top (Ball) Bileşeni
  • Tuval (Canvas) Bileşeni
  • Bağımsız Görüntü (ImageSprite] Bileşeni
  • Haritalar Bileşenleri
  • Daire (Circle] Bileşeni
  • Özellik Koleksiyonu (FeatureCollection] Bileşeni
  • Satır Dizgesi (LineString] Bileşeni
  • Harita (Map) Bileşeni
  • İşaretleyici (Marker) Bileşeni
  • Çokgen (Polygon) Bileşeni
  • Dikdörtgen (Rectangle) Bileşeni
  • Sensör Bileşenleri
  • İvmeöIçer Sensörü (AccelerometerSensor] Bileşeni
  • Barkod Okuyucu (BarcodeScanner) Bileşeni
  • Saat (Clock) Bileşeni
  • Gyroscope Sensörü (GyroscopeSensor) Bileşeni
  • Yer Sensörü (Location Sensor) Bileşeni
  • Yakın Alan (NearField) Bileşeni
  • Oryantasyon Sensörü (OrientationSensor) Bileşeni
  • Pedometre (Pedometer) Bileşeni
  • Yakınlık Sensörü [ProximitySensor) Bileşeni
  • SosyaI BiIeşenIeri
  • İletişim Seçici (ContactPicker) Bileşeni
  • E-posta Seçici (EmailPicker) Bileşeni
  • Telefon görüşmesi (PhoneCall) Bileşeni
  • Telefon Numarası Seçici (PhoneNumberPicker) Bileşeni
  • Paylaşım (Sharing) Bileşeni
  • Mesajlaşma (Texting) Bileşeni
  • Twitter Bileşeni
  • Depolama Bileşenleri
  • Dosya (File) Bileşeni
  • FusionTablesControl Bileşeni
  • TinyDB Bileşeni
  • TinyWebDB Bileşeni
  • CloudDB Bileşeni
  • Bağlantı Bileşenleri
  • ActivityStarter Bileşeni
  • BIuetoothClient Bileşeni
  • Web Bileşeni
  • FirebaseDB Bileşeni

Robot Teknolojisi
Robotik Tarihçesi
Hareket Kabiliyetlerine Göre Robot Kolların Sınıflandırılması
Robotlarda Konum Belirleme Teknikleri

Arduino
Arduino Kartları (Arduino Boards)
Arduino ile Led Yakma Uygulaması
Rasperry PI

  • Nereden Başlamalıyım?
  • Nasıl Çalışmalıyım?
  • Bilgisayar Nedir?
  • Bilgisayarın Yapısı
  • Algoritma Hakkında
  • Algoritma Ödev
  • Editörleri Tanıyalım
  • Editörlerin Kurulumu
  • İlk Projemizi Oluşturalım
  • VS Code PlatfomI0 Kurulum
  • VS Code Proje Yapısını Öğrenelim
  • Main.cpp Çalışma Mantığı Nedir
  • Açıklama Satırları
  • Editörlerin Kurulumu
  • Yazım ve Noktalama Kuralları
  • Veri Tipleri ve Değişkenler – 1
  • Veri Tipleri ve Değişkenler – 2
  • Veri Tipleri ve Değişkenler Uygulama – 1
  • Veri Tipleri ve Değişkenler Uygulama – 2
  • Operatörler -1- (Aritmetik Operatörler)
  • Operatörler -2- (Atama Operatörleri)
  • Operatörler -3- (Mantıksal Operatörler)
  • Operatörler -4- (Karşılaştırma Operatörleri )
  • Operatörler Uygulama
  • Kontrol Yapıları – 1
  • Kontrol Yapıları – 2
  • Kontrol Yapıları – 3
  • Kontrol Yapıları Uygulama – 1
  • Kontrol Yapıları Uygulama – 2
  • Kontrol Yapıları Uygulama – 3
  • Döngüler (for, while do while)
  • For Döngüsü Uygulama – 1
  • For Döngüsü Uygulama – 2
  • For Döngüsü Uygulama – 3
  • While Döngüsü Uygulama – 1
  • While Döngüsü Uygulama – 2
  • While Döngüsü Uygulama – 3
  • Do-While Döngüsü
  • Diziler(Array)
  • Tek Boyutlu Diziler
  • Çok Boyutlu Diziler
  • Diziler(Array) Ödev
  • Fonksiyonlar(function)
  • Fonksiyonlar Uygulama – 1
  • Fonksiyonlar Uygulama – 2
  • Arduino Kartımızı Tanıyalım
  • Direnç Hakkında
  • Breadboardu Tanıyalım
  • Jumper Kablolar
  • Ledleri Tanıyalım
  • Multimetre(Ölçü Aleti) Kullanımı

9. Arduino Kart Üzerindeki Ledi Yakma
180. Harici Led Yakma – 1 (Devre Şeması)
181. Harici Led Yakma – 2 (Kodlar ve Proje)

  • Devre Şeması ve Bağlantılar
  • Push Buton Kontrollü Led Uygulaması – 1
  • Push Buton Kontrollü Led Uygulaması – 2
  • Devre Şeması ve Bağlantılar
  • KaraşimşekProje Kodları ve Uygulaması
  • Gezen Led Uygulaması
  • Devre Şeması ve Bağlantılar
  • Proje Kodları ve Uygulaması
  • Devre Şeması ve Bağlantılar
  • Proje Kodları ve Uygulaması
  • Devre Şeması ve Bağlantılar
  • Proje Kodları ve Uygulaması -1
  • Proje Kodları ve Uygulaması -2 (Analog)
  • FastLED Kütüphanesi Örnekleri Kullanımı
  • Devre Şeması ve Bağlantılar
  • Harici Kütüphanelerin Yüklenmesi
  • Proje Kodları ve Uygulaması
  • Devre Şeması ve Bağlantılar
  • Proje Kodları ve Uygulaması – 1
  • Proje Kodları ve Uygulaması – 2 (Ürün)
  • Proje Kodları ve Uygulaması – 3 (Ürün 2)
  • Devre Şeması ve Bağlantılar
  • Proje Kodları ve Uygulaması
  • Devre Şeması ve Bağlantılar
  • Proje Kodları ve Uygulaması -1
  • Proje Kodları ve Uygulaması -2
  • Devre Şeması ve Bağlantılar
  • Proje Kodları ve Uygulaması
  • Devre Şeması ve Bağlantılar
  • Proje Kodları ve Uygulaması
  • Devre Şeması ve Bağlantılar – 1
  • Devre Şeması ve Bağlantılar – 2
  • Proje Kodları ve Uygulaması
  • Devre Şeması ve Bağlantılar
  • Proje Kodları ve Uygulaması -1
  • Devre Şeması ve Bağlantılar – 1
  • Proje Kodları ve Uygulaması -1
  • Proje Kodları ve Uygulaması -2
  • Devre Şeması ve Bağlantılar
  • Proje Kodları ve Uygulaması -1
  • HCSR04 Devre Şeması Ve Bağlantıları (1)
  • CSR04 Devre Şeması Ve Bağlantıları (2)
  • Park Sensörü Projesi
  • Park Sensörü Kodlar
  • Projeye Genel Bakış
  • Proje Kodları ve Uygulaması -2
  • Devre Şeması ve Bağlantılar (Kumanda Kodu Çözme)
  • Proje Kodları ve Uygulaması (Kumanda Kodu Çözme)
  • TV Kumandası Şema
  • Devre Şeması ve Bağlantılar(Tv Kumandası Lamba Kontrol)
  • TV Kumandası Son Ürün
  • Nesnelerin İnterneti ( IOT ) Hakkında
  • NodeMCU ESP8266 PinOut (Pin Çıkışları)
  • Web Server Oluşturma – 1
  • Web Server Oluşturma – 2
  • Web Server Oluşturma – 3
  • Devre Şeması ve Bağlantılar(Web Server Led Control)
  • Web Server Led Control – 1
  • Web Server Led Control – 2
  • Web Server Led Control – 3
  • Devre Şeması ve Bağlantılar – Blynk Hakkında
  • Blynk-Telefon Kurulum ve Hakkında
  • Blynk Remote Control Kodlar ve Ürün
  • Devre Şeması ve Bağlantılar
  • Firebase Veri Tabanı Oluşturma
  • Proje Kodları ve Uygulaması – 1
  • Proje Kodları ve Uygulaması – 2 (Ürün)
  • Firebase Android Uygulama
  • OrangePi Hakkında
  • Android 7.0 İşletim Sistemi Kurulumu
  • OrangePi PC Dil Ayarının Yapılması
  • OrangePi Hakkında
  • Linux(Armbian) İşletim Sistemi Kurulumu)
  • Linux(Armbian) Desktop Kurulumu – Ürün

Yazılım Mühendisliği Eğitimine kimler katılabilir?

Yazılım Mühendisi olabilmek, bu alanda yetkin sayılabilmek, Yazılım Mühendisliği konusunda uzmanlaşmak isteyen ve bu alana ilgi duyan herkesi kapsamaktadır.

Yazılım Mühendisliği Eğitimi alanlar için İş İmkanları Nelerdir?

Yazılım mühendisleri neredeyse her sektörde iş bulabilirler.

EĞİTİM ÜCRETİ

5.000 TL

4.199 TL

No posts

AMERİKA – AVRUPA Standartlarında
Üniversite’de okumak ister misiniz?


  • Üniversiteye Girerken Sınav Stresi Yaşamak İstemiyorsan
  • Dil Şartı Olmadan Kariyer Yapmak İstiyorsan
  • Zamandan ve Mekandan Tasarruf Etmek İstiyorsan
  • Sana Uygun Zamanlarda Derslere Girmek İstiyorsan
  • Geniş Staj ve İş Fırsatlarından Yararlanmak istiyorsan
  • Avrupa Diploması Sahibi Olmak İstiyorsan
  • Uygun Fiyat ve Üstelik Kredi Kartına Taksit İstiyorsan

%20 İNDİRİM
+
Taksitle Ödeme

  • Uzaktan Online Eğitim
  • Sınav Şartsız Giriş
  • Dil Şartsız Eğitim
  • Yıl Boyu Kayıt
  • Son Teknoloji Öğrenme Platformları
  • Esnek Ders Planlaması
  • Tezli veya Tezsiz Öğretim
  • Geniş Staj Fırsatları
  • Uzman Öğretim Kadrosu
  • Küresel Network
  • Akademik Tez Danışmanlığı
  • 7/24 Destek
  • Hediye İngilizce Eğitim
  • Avrupa Diploması
FORMU DOLDUR,
HEMEN ARAYALIM
* Dilerseniz Eğitim Danışmanlarımız ile Online Görüşme yapabilirsiniz. Evet işaretlemeniz halinde Eğitim Danışmanımız size ulaşarak müsaitlik durumunuza göre randevu gün ve saati planlayacaktır.
KVKK